O objectivo deste livro é ensinar arquitetos, engenheiros e todos os profissionais que trabalham com projectos técnicos a representar através da realidade virtual seu projeto com fotorrealismo. Possui diversos exemplos explicados passo a passo para facilitar o entendimento, mas o leitor deve conhecer e dominar o AutoCAD e o 3DS MAX. Partindo do projeto em AutoCAD 2004, cria-se a estrutura da maquete electrónica. Após o seu desenvolvimento, ensina a utilizar o 3DS MAX 5.1 para, em sequência, concluir a maquete aplicando a iluminação, os materiais e gerando a imagem. São apresentados também conceitos necessários para a concepção de mobiliário e algumas dicas do Adobe Photoshop 7.0 para a realização da fotomontagem, elaboração de texturas, correção de cores e alguns efeitos especiais.