Este livro tem por objetivo servir de material de apoio ao ensino dessa ferramenta de computação gráfica, utilizando uma linguagem agradável e de fácil entendimento, além de exercícios para praticar o aprendizado. São abordados os principais recursos do software, novidades da versão, o ambiente gráfico, elementos, como criar o primeiro desenho, linhas-guia, polilinha, barra de propriedades, utilização de texto artístico, alteração de formatos, contornos e preenchimentos, efeitos interativos, importação e exportação de arquivos, configuração para impressão, animação, publicação em PDF.